Death Island
horror

Death Island

1893. During an expedition, the research steamer Orpheus is caught in a storm and crosses a moving wall of fog. Beyond it lies an island on no map — a place from which no one has returned. What grows there does not behave like ordinary nature: it reacts, it remembers, and it changes in response to those who walk upon it.

Explore the World

1893. During an expedition, the research steamer Orpheus is caught in a storm and crosses a moving wall of fog. Beyond it lies an island on no map — a place from which no one has returned. What grows there does not behave like ordinary nature: it reacts, it remembers, and it changes in response to those who walk upon it.

Sailors feared this island long before anyone set foot on it. Traces show an earlier expedition reached it in 1871 — leaving behind an abandoned camp and the journal of Dr Elias Grubber. Death Island's flora grows and learns faster than should be possible; the longer you act upon it, the more it seems the island is acting back.

Map

Territory, routes and pressure points.

Cartographic layer in progress

This world does not have a public map asset yet.

Characters

Choose who you become.

Scenarios

Adventures available now.

The Orpheus Expedition
hardFull & Light

The Orpheus Expedition

A storm and a wall of fog wreck the Orpheus against the rocks. You wake on the beach of a lost island. You must survive the first night among flora that reacts to every movement, find the scattered survivors, and reach the traces of the 1871 expedition — before you grasp the thing that matters most: the island is learning you.

Play
Pod Skórą Wyspy
hardFull & Light

Pod Skórą Wyspy

Operator ciężkiej maszyny wiercąco-przebijającej musi przebić się przez zawalony tunel do odciętego magazynu awaryjnego (paliwo, część generatora, materiały naprawcze), by ratować grupę w wychładzającej się bazie. Profil pracy maszyny (hałas, drgania, ciepło, światło, rytm, moment wyłączenia) tworzy materialny sygnał, na który reaguje fauna. Klaustrofobiczny survival horror 18+.

Play
Synowie Wyspy
hardFull & Light

Synowie Wyspy

Mara Venn prowadzi trzyosobową ekspedycję ratunkową: ona, Silas Rook (tropiciel, starszy brat) i ranny Jonah Rook (młodszy brat). Cel: dotrzeć do punktu ewakuacyjnego i odzyskać akumulator do beacona, część zapasów oraz dokumentację poprzedniej ekspedycji. Grupa nie może po prostu zawrócić — powrót prowadzi przez trasę z wcześniejszymi wabikami i fałszywymi oznaczeniami. O świcie Silas wraca do obozu z naciętą dłonią, a za nim ciągnie się ślad krwi i resztek mięsa kończący się tuż przed granicą obozu. Fauna zatrzymała się przy śladzie, ale nie podeszła. Jonah udaje, że śpi. Zanim grupa wejdzie głębiej w teren, Mara musi rozpoznać materialny wzorzec wabików i zebrać dowody.

Play

Stories

Tales from this world.

Read all stories
The Taste of What RemainsHORROR

2026

The Taste of What Remains

In Echo-7's kitchen, Tommy Hale learns that keeping people fed leaves heat, grease, steam, and waste behind. One warm meal can buy strength, but it can also shorten the quiet.

12 min read
Read🎧 Soon

Step into the world